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Sea東南亞論壇 電商電競成新南向契機
【記者謝政儒台北報導】旗下有電商平台蝦皮購物和遊戲業務Garena的東南亞網路巨擘新加坡商Sea集團昨(29)日舉辦東南亞電商暨電競產業論壇。

Sea集團首席經濟學家Santitarn Sathirathai表示,東南亞行動裝置普及率高、大量的年輕人口,加上快速成長的消費力,讓剛起步的電商市場充滿機會;經濟部國貿局長楊珍妮則指出,時代不同,過往傳統的海外參展已漸漸式微,如何靈活運用電子商務平台將是關鍵。

桃園市長鄭文燦表示,電競是文化,也是新興運動項目,更是具有龐大商機的產業。桃園基於既有製造業經驗,積極推動電競產業,從產業、學校、人才培育、國際合作等各層面著手,希望創造出新的電競市場。現在的年輕人與上一代不同,他們成長於電競文化,像在今(107)年亞運,已將電競比賽列入示範賽,台灣在《傳說對決》賽事取得銀牌、《英雄聯盟》賽事取得銅牌,未來電競項目都有可能納入國際重要運動賽事。

也提到,電競同時需要在地化與國際化,桃園電子零組件、ICT零組件產業鏈完整,晶片、電子零組件在通訊、繪圖、遊戲、穿戴裝置的成長幅度驚人,相信是繼PC、手機之後的重要新興市場。在人才培育上,桃園目前有2所大學具有電競場地,高中職也開設電競課程,也有相關科系投入電競領域。市府也已和Sea集團結盟,舉辦電競相關活動,並安排電競遊學、電商遊學,讓學生到Sea總部與分支機構實習,瞭解其他國家及企業如何打造電商及電競小王國。

Sea集團首席策略長Alan Hellawell分析,東南亞是全球電競觀眾成長最快的區域,遊戲市場產值也持續增長。Garena營運副總裁Jason Ng則提醒,在地化的遊戲經營策略是在東南亞市場成功最大關鍵;例如在越南,經營玩家社群遠比投放戶外廣告更能有效推動遊戲。

圖:桃園市長鄭文燦、Garena營運副總經理Jason Ng、台灣電競聯盟董事長徐培菁、宏碁電競委員會主席莊子龍與天下雜誌副總編輯陳一姍於Sea東南亞論壇合影
(自立晚報20180830)
   
 
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